排序 排序算法总结
任何比较排序在最坏情况下都要经过$\Omega(nlgn)$次比较,因此归并排序和堆排序都是渐近最优的
插入排序
把第j个数作为key插入到A[1…j-1]的有序数列中:从后向前查找 ,将大于key的数向后移
时间开销:$\Theta(n^2)$
空间开销:原址的(仅有常数个元素 需要在排序过程中存储在数组之外)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 void InsertionSort (vector <int > &a) { for (int i = 1 ; i < a.size (); i++) { int key = a[i]; int j = i - 1 ; while (j >= 0 && a[j] > key) { a[j + 1 ] = a[j]; j--; } a[j + 1 ] = key; } }
合并排序
递归过程:MERGE-SORT
递归式分析代价:
递归树
时间开销:$\Theta(nlgn)$
空间开销:非原址
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 void Merge (vector <int > &a, int left, int mid, int right) { int n1 = mid - left + 1 , n2 = right - mid; vector<int> L(n1), R(n2); for (int i = 0 ; i < n1; i++) L[i] = a[left + i]; for (int i = 0 ; i < n2; i++) R[i] = a[mid + 1 + i]; int i = 0 , j = 0 ; for (int k = left; k <= right; k++) { if (i < n1 && j < n2) { if (L[i] <= R[j]) a[k] = L[i++]; else a[k] = R[j++]; } else if (i == n1) a[k] = R[j++]; else a[k] = L[i++]; } } void MergeSort (vector <int > &a, int left, int right) { if (left < right) { int mid = (left + right) / 2 ; MergeSort(a, left, mid); MergeSort(a, mid+1 , right); Merge(a, left, mid, right); } }
冒泡排序
思想:反复交换相邻的未按次序排序的元素
时间开销:$\Theta(n^2)$
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 void BubbleSort (vector <int > &a) { for (int i = 0 ; i < a.size () - 1 ; i++) { for (int j = 0 ; j < a.size () - i - 1 ; j++) { if (a[j] > a[j + 1 ]) { int temp = a[j]; a[j] = a[j + 1 ]; a[j + 1 ] = temp; } } } }
堆排序 堆 一个近似的完全二叉树,除了最底层外,该树是完全充满的。
$A.length$:数组长度
$A.heap-size$:当前有效元素个数
根节点:$A[1]$
给定一个节点下标$i$,计算父节点、左孩子、右孩子的下标:
堆的性质:
最大堆性质:除了根节点以外所有节点$i$满足:$A[PARENT(i)]\geq A[i]$
最小堆性质:除了根节点以外所有节点$i$满足:$A[PARENT(i)]\leq A[i]$
树的高度:一个包含$n$个元素的堆的高度为$\Theta(lgn)$
维护堆的性质
输入:堆$A$,节点$i$,假设此时以左右子节点为根的子树都已是最大堆
输出:当节点$i$违背最大堆性质(值小于其子节点时),让其值在最大堆中逐级下降,从而使得以$i$为根节点的子树 重新遵循最大堆的性质。
在父节点、左孩子、右孩子中选出最大的,若最大的不是父节点,则将该子节点与父节点交换,对该子节点递归地调用函数。
代价:$O(lgn)$
建堆 从最后一个非叶节点到根节点,依次调用MAX-HEAPIFY方法
堆排序 首先调用BUILD-MAX-HEAP构造最大堆,此时最大元素在$A[1]$中,交换$A[1]$和$A[n]$,此时新的根节点可能违背了最大堆性质,调用MAX_HEAPIFY(A,1),从而在$A[1…n-1]$上构造一个新的最大堆。以此类推,直到堆的大小降到2。
最大优先队列
$MAXIMUM(S)$:返回$S$中最大键字的元素。(return A[1])
$EXTRACT-MAX(S)$:去掉并返回S中具有最大键字的元素。
交换A[1]和A[n],调用MAX_HEAPIFY(A,1)
$O(lgn)$
$INCREASE(S,x,k)$:将元素x的关键字值增加到k(假设k不小于x节点原关键字值)
将新关键字值不断与父节点进行比较,大于则交换
$O(lgn)$
$INSERT(S,x)$:把元素x插入到S中。
在最后增加一个大小为$-\infin$节点,调用$INCREASE(A,A.heapsize,key)$
$O(lgn)$
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 class MaxHeap {private : vector <int > heap; int getParent (int i) { return (i - 1 ) / 2 ; } int getLeftChild (int i) { return 2 * i + 1 ; } int getRightChild (int i) { return 2 * i + 2 ; } public : MaxHeap(vector <int > array ) { heap = array ; buildMaxHeap(); } void heapify (int i) { int left_child = getLeftChild(i), right_child = getRightChild(i); int max = i; if (left_child < heap.size () && heap[left_child] > heap[i]) max = left_child; if (right_child < heap.size () && heap[right_child] > heap[max ]) max = right_child; if (max != i) { int tmp = heap[i]; heap[i] = heap[max ]; heap[max ] = tmp; heapify(max ); } } void buildMaxHeap () { int i = getParent(heap.size ()-1 ); for (; i >= 0 ; i--) { heapify(i); } } int extractMax () { int max = heap[0 ]; heap[0 ] = heap[heap.size () - 1 ]; heap.pop_back(); heapify(0 ); return max ; } int getMax () { return heap[0 ]; } void remove (int i) { heap[i] = heap[heap.size () - 1 ]; heap.pop_back(); heapify(i); return ; } void increase (int i, int k) { heap[i] = k; if (i == 0 ) return ; int parent = getParent(i); while (heap[parent] < heap[i]) { int tmp = heap[parent]; heap[parent] = heap[i]; heap[i] = tmp; if (parent == 0 ) break ; i = parent; parent = getParent(i); } } void insert (int k) { heap.push_back(-0xFFFFFFF ); increase(heap.size ()-1 , k); } int getSize () { return heap.size (); } };
快速排序 PARTITION:将数组$A[p…r]$划分成两个子数组$A[p…q-1]$和$A[q+1…r]$,使得$A[p…q-1]$中每个元素都小于等于$A[q]$,$A[q]$也小于等于$A[q+1…r]$中每个元素。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 int Partition (vector <int > &a, int left, int right) { int x = a[right]; int i = left - 1 ; for (int j = left; j <= right - 1 ; j++) { if (a[j] <= x) { i ++; swap(a[i], a[j]); } } swap(a[i + 1 ], a[right]); return i + 1 ; } void QuickSort (vector <int > &a, int left, int right) { if (left < right) { int pivot = Partition(a, left, right); QuickSort(a, left, pivot - 1 ); QuickSort(a, pivot + 1 , right); } }
计数排序 假设$n$个输入元素都是在0到$k$区间内的一个整数。对于每一个输入元素$x$,确定小于x的元素个数,利用这一信息,就可以直接把x放到它在输出数组中的位置上了。例如有17个元素小于x,则x就应该在第18个输出位置上。
代价:当$k=O(n)$时,排序的运行时间为$\Theta(n)$
基数排序 从最低有效位到最高有效位进行排序。
代价:给定$n$个$d$位数,其中每一个数位可能有$k$个可能的取值,若使用的稳定排序方法耗时$n+k$,那么它就可以在$\Theta(d(n+k))$时间内将这些数排好序。
桶排序 假设数据服从$[0,1)$上的均匀分布
中位数和顺序统计量 同时找到最大值和最小值
期望时间为线性的选择算法 一种分治算法,用到了快速排序中的RANDOMIZED-SELECT算法,但快排会递归处理划分的两边,这里只处理一边。
算法返回数组$A[p…r]$中第$i$小的元素
期望运行时间:$\Theta(n)$
最坏运行时间:$\Theta(n^2)$
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 class Solution {private : int Partition (vector <int >& a, int left, int right) { int x = a[right]; int i = left - 1 ; for (int j = left; j <= right - 1 ; j++) { if (a[j] >= x) { i++; swap(a[i], a[j]); } } swap(a[i+1 ], a[right]);4 return i + 1 ; } int Select (vector <int >& a, int left, int right, int i) { if (left == right) return a[left]; int x = Partition(a, left, right); int k = x - left + 1 ; if (i == k) return a[x]; else if (i < k) return Select(a, left, x - 1 , i); else return Select(a, x + 1 , right, i - k); } public : int findKthLargest (vector <int >& nums, int k) { return Select(nums, 0 , nums.size ()-1 , k); } };
最坏情况为线性的选择算法 与随机选择相比,保证对数组能做出一个较好的划分: